同步跑得快修复
parent
0c12d772d9
commit
a7dffda696
|
|
@ -21,62 +21,62 @@ function M:InitView(url, isHideIpAdds, settingViewType, ex_defaultbg, ex_bgconfi
|
||||||
UIPackage.AddPackage('base/main_poker/ui/Main_Poker')
|
UIPackage.AddPackage('base/main_poker/ui/Main_Poker')
|
||||||
MainView.InitView(self, url, isHideIpAdds)
|
MainView.InitView(self, url, isHideIpAdds)
|
||||||
|
|
||||||
-- local default_bg = ex_defaultbg or pk_default_bg
|
local default_bg = ex_defaultbg or pk_default_bg
|
||||||
-- local bg_config = ex_bgconfig or pk_bg_config
|
local bg_config = ex_bgconfig or pk_bg_config
|
||||||
-- -- 设置界面初始化方法
|
-- 设置界面初始化方法
|
||||||
-- self.NewSettingView = function(self)
|
self.NewSettingView = function(self)
|
||||||
-- -- -- 根据settingViewType和self._state判断界面按钮功能显示
|
-- -- 根据settingViewType和self._state判断界面按钮功能显示
|
||||||
-- -- local stype = 0
|
-- local stype = 0
|
||||||
-- -- local room = DataManager.CurrenRoom
|
-- local room = DataManager.CurrenRoom
|
||||||
-- -- local ispanguangzhe = room.self_player.seat == 0
|
-- local ispanguangzhe = room.self_player.seat == 0
|
||||||
-- -- if self._state.selectedIndex == 3 then
|
-- if self._state.selectedIndex == 3 then
|
||||||
-- -- stype = 0
|
-- stype = 0
|
||||||
-- -- elseif settingViewType < 2 then
|
-- elseif settingViewType < 2 then
|
||||||
-- -- stype = settingViewType
|
-- stype = settingViewType
|
||||||
-- -- elseif settingViewType == 2 then
|
-- elseif settingViewType == 2 then
|
||||||
-- -- if (ispanguangzhe or self._state.selectedIndex == 0) then
|
-- if (ispanguangzhe or self._state.selectedIndex == 0) then
|
||||||
-- -- stype = 2
|
-- stype = 2
|
||||||
-- -- else
|
-- else
|
||||||
-- -- stype = 3
|
-- stype = 3
|
||||||
-- -- end
|
|
||||||
-- -- elseif settingViewType == 3 then
|
|
||||||
-- -- if not ispanguangzhe and self._state.selectedIndex > 0 then
|
|
||||||
-- -- stype = 3
|
|
||||||
-- -- else
|
|
||||||
-- -- stype = 2
|
|
||||||
-- -- end
|
|
||||||
-- -- end--self._root_view
|
|
||||||
-- print("lingmengmainview2", self.dismiss_room_cd_time)
|
|
||||||
-- local settingView = PKSettingView.new(self, 0, isHideJiesan, settingUrl,
|
|
||||||
-- handler(self, self.UpdateCardSize))
|
|
||||||
-- -- 获取MainView界面state控制器选项
|
|
||||||
-- -- settingView.__checkMainViewState = function()
|
|
||||||
-- -- return self._state.selectedIndex
|
|
||||||
-- -- end
|
|
||||||
-- -- -- 设置界面换牌功能回调
|
|
||||||
-- -- if settingViewType == 1 then
|
|
||||||
-- -- settingView.__changePokerCallBack = handler(self, self.UpdateCard)
|
|
||||||
-- -- settingView.__changePokerSizeCallBack = handler(self, self.UpdateCardSize)
|
|
||||||
-- -- end
|
|
||||||
-- -- settingView:FillBgSection(
|
|
||||||
-- -- function(url)
|
|
||||||
-- -- LoadGameBg(url, self._root_view)
|
|
||||||
-- -- end,
|
|
||||||
-- -- self._room.game_id,
|
|
||||||
-- -- default_bg,
|
|
||||||
-- -- bg_config
|
|
||||||
-- -- )
|
|
||||||
-- return settingView
|
|
||||||
-- end
|
-- end
|
||||||
|
-- elseif settingViewType == 3 then
|
||||||
|
-- if not ispanguangzhe and self._state.selectedIndex > 0 then
|
||||||
|
-- stype = 3
|
||||||
|
-- else
|
||||||
|
-- stype = 2
|
||||||
|
-- end
|
||||||
|
-- end--self._root_view
|
||||||
|
print("lingmengmainview2", self.dismiss_room_cd_time)
|
||||||
|
local settingView = PKSettingView.new(self, 0, isHideJiesan, settingUrl,
|
||||||
|
handler(self, self.UpdateCardSize))
|
||||||
|
-- 获取MainView界面state控制器选项
|
||||||
|
-- settingView.__checkMainViewState = function()
|
||||||
|
-- return self._state.selectedIndex
|
||||||
|
-- end
|
||||||
|
-- -- 设置界面换牌功能回调
|
||||||
|
-- if settingViewType == 1 then
|
||||||
|
-- settingView.__changePokerCallBack = handler(self, self.UpdateCard)
|
||||||
|
-- settingView.__changePokerSizeCallBack = handler(self, self.UpdateCardSize)
|
||||||
|
-- end
|
||||||
|
-- settingView:FillBgSection(
|
||||||
|
-- function(url)
|
||||||
|
-- LoadGameBg(url, self._root_view)
|
||||||
|
-- end,
|
||||||
|
-- self._room.game_id,
|
||||||
|
-- default_bg,
|
||||||
|
-- bg_config
|
||||||
|
-- )
|
||||||
|
return settingView
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
-- local _view = self._view
|
local _view = self._view
|
||||||
-- TableBG.LoadTableBG(default_bg, self._room.game_id, self._root_view, bg_config)
|
TableBG.LoadTableBG(default_bg, self._room.game_id, self._root_view, bg_config)
|
||||||
-- local rightpanel = self._view:GetChild('right_panel')
|
local rightpanel = self._view:GetChild('right_panel')
|
||||||
-- if rightpanel then
|
if rightpanel then
|
||||||
-- self._rightPanelView = MainRightPanelView.new(self, rightpanel)
|
self._rightPanelView = MainRightPanelView.new(self, rightpanel)
|
||||||
-- end
|
end
|
||||||
-- self:InitXiPai()
|
self:InitXiPai()
|
||||||
-- self:InitXiPai1()
|
self:InitXiPai1()
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
function M:InitXiPai()
|
function M:InitXiPai()
|
||||||
|
|
|
||||||
Loading…
Reference in New Issue