suoha/libs/game_common/target/classes/com/game/data
苗庆帅 b134082820 feat(game): 添加玩家胜利标识并优化游戏结束逻辑
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- 优化 Room 类中的游戏结束处理逻辑,包括分数保存和奖励计算
- 更新 RoomEndState 类的 enter 方法,改进玩家状态切换流程
- 在 EXPlayerBetState 中添加日志输出,便于调试- 为 EXPlayBack 类的 addResultCommand 方法添加注释,提高代码可读性
2025-06-20 15:49:10 +08:00
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BasePlayBack.class refactor(game): 重构游戏相关代码 2025-06-17 19:53:46 +08:00
Hp.class add back 2025-06-04 12:09:13 +08:00
JoinRoomData.class refactor(game): 重构游戏相关代码 2025-06-17 19:53:46 +08:00
Player$1.class feat(game): 添加玩家胜利标识并优化游戏结束逻辑 2025-06-20 15:49:10 +08:00
Player$2.class feat(game): 添加玩家胜利标识并优化游戏结束逻辑 2025-06-20 15:49:10 +08:00
Player.class feat(game): 添加玩家胜利标识并优化游戏结束逻辑 2025-06-20 15:49:10 +08:00
Room.class feat(game): 添加玩家胜利标识并优化游戏结束逻辑 2025-06-20 15:49:10 +08:00
RoomDismiss$1.class fix(game): 修复游戏结束逻辑并优化分数计算 2025-06-19 20:55:57 +08:00
RoomDismiss.class fix(game): 修复游戏结束逻辑并优化分数计算 2025-06-19 20:55:57 +08:00
Score.class add back 2025-06-04 12:09:13 +08:00
Timer$ITaskHandler.class add back 2025-06-04 12:09:13 +08:00
Timer.class add back 2025-06-04 12:09:13 +08:00