苗庆帅
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e4e3e22a1e
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fix(game): 修复游戏结束逻辑并优化分数计算
- 修改了游戏结束时的分数计算逻辑,确保正确处理玩家的输赢- 优化了回放功能,增加了游戏结束后的详细结果信息- 调整了底池分数的计算方式,根据房间配置动态设置
- 修复了玩家在游戏中的总失分计算错误
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2025-06-19 20:55:57 +08:00 |
苗庆帅
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83bca334ac
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fix(game): 修复单局加倍功能逻辑错误
- 在 EXPlayerBetState 类中,修改了加倍分数的条件判断
- 添加了对 room.counts == 2 的检查,确保只有在特定情况下才加倍
- 优化了游戏的公平性和可玩性
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2025-06-19 01:28:23 +08:00 |
苗庆帅
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ea2e98eb41
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feat:update
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2025-06-18 20:42:11 +08:00 |
苗庆帅
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9f1b4722b0
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删除了 PlayerInitState类/新增 RoomWaitState类,修改了 RoomDestoryGameState和PlayerReloadState类/优化了 EventConteroller中的redisGroupMemberRound方法/更新了Global类中的logger属性
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2025-06-17 20:11:21 +08:00 |
苗庆帅
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eeefa26d8f
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refactor(game): 重构游戏相关代码
- 删除了 PlayerInitState 类
- 新增 RoomWaitState 类
- 修改了 RoomDestoryGameState 和 PlayerReloadState 类
- 优化了 EventController 中的 redisGroupMemberRound 方法
- 更新了 Global 类中的 logger 属性
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2025-06-17 19:53:46 +08:00 |
苗庆帅
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5546469879
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refactor(game): 重构游戏相关代码
- 删除了 PlayerInitState 类
- 新增 RoomWaitState 类
- 修改了 RoomDestoryGameState 和 PlayerReloadState 类
- 优化了 EventController 中的 redisGroupMemberRound 方法
- 更新了 Global 类中的 logger 属性
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2025-06-17 19:52:45 +08:00 |
苗庆帅
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c698851efe
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refactor(game): 重构游戏相关代码
- 删除了 PlayerInitState 类
- 新增 RoomWaitState 类
- 修改了 RoomDestoryGameState 和 PlayerReloadState 类
- 优化了 EventController 中的 redisGroupMemberRound 方法
- 更新了 Global 类中的 logger 属性
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2025-06-17 19:49:39 +08:00 |
李泽帆
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bc6d2d0abb
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修改结算积分
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2025-06-11 19:52:31 +08:00 |
FPGA
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70bf265812
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add back
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2025-06-04 12:09:13 +08:00 |