倍数修改100
parent
08fa583c33
commit
866ca2e5d6
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@ -179,7 +179,7 @@ local function __fillRoomItem(self, index, item, room)
|
|||
room_item:SetPlay(play)
|
||||
-- local str="(人数:".. room.maxPlayers
|
||||
-- if room.limitInRoom then
|
||||
-- str=str.." 限制积分:"..room.limitInRoom/1000 ..")"
|
||||
-- str=str.." 限制积分:"..room.limitInRoom/100 ..")"
|
||||
-- else
|
||||
-- str=str..")"
|
||||
-- end
|
||||
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@ -187,7 +187,7 @@ local function __fillRoomItem(self, index, item, room)
|
|||
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||||
local str = ""
|
||||
if room.limitInRoom then
|
||||
str = str .. room.limitInRoom / 1000
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||||
str = str .. room.limitInRoom / 100
|
||||
end
|
||||
|
||||
if room.round == nil then
|
||||
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|
@ -247,7 +247,7 @@ local function __fillRoomItem(self, index, item, room)
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|||
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||||
if p.hp then
|
||||
local str1 = "积分:"
|
||||
local hp = p.hp / 1000
|
||||
local hp = p.hp / 100
|
||||
p_head.text_score.text = str1 .. hp
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
|
|
@ -577,7 +577,7 @@ local function __fillRoomData(self)
|
|||
end
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||||
local totalNum = 1
|
||||
if hp.tex_times_room then
|
||||
totalNum = hp.tex_times_room / 1000
|
||||
totalNum = hp.tex_times_room / 100
|
||||
end
|
||||
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||||
for i = 1, totalNum do
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||||
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@ -637,7 +637,7 @@ local function __fillRoomData(self)
|
|||
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||||
local totalNum = 1
|
||||
if hp and hp.tex_times_room then
|
||||
totalNum = hp.tex_times_room / 1000
|
||||
totalNum = hp.tex_times_room / 100
|
||||
end
|
||||
for j = 1, totalNum do
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||||
self.curRooms[#self.curRooms + 1] = self.curGroup.default_rooms[i]
|
||||
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@ -25,7 +25,6 @@ function GroupMngFagPackView.new(gid, blur_view,ctrNum,uid)
|
|||
end
|
||||
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||||
function M:FillView()
|
||||
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||||
self.Ctr = self._view:GetController("ctr")
|
||||
self.Ctr.selectedIndex = 1
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||||
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@ -74,9 +73,7 @@ function M:FillView()
|
|||
local btn_cr = self._view:GetChild('btn_qd')
|
||||
btn_cr.onClick:Set(
|
||||
function()
|
||||
|
||||
local gniv = GroupNumberInputView.new(nil, function(num)
|
||||
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||||
local value = limit
|
||||
if otype == 1 then
|
||||
value = value + ad2d(num)
|
||||
|
|
@ -102,11 +99,8 @@ function M:FillView()
|
|||
ViewUtil.ErrorTip(res1.ReturnCode, "存取积分失败!")
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
end, 0, nil)
|
||||
gniv:Show()
|
||||
|
||||
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
|
@ -114,9 +108,7 @@ function M:FillView()
|
|||
local btn_qc = self._view:GetChild('btn_qc')
|
||||
btn_qc.onClick:Set(
|
||||
function()
|
||||
|
||||
local gniv = GroupNumberInputView.new(nil, function(num)
|
||||
|
||||
local value = limit
|
||||
if otype == 1 then
|
||||
value = value + ad2d(num)
|
||||
|
|
@ -142,10 +134,8 @@ function M:FillView()
|
|||
ViewUtil.ErrorTip(res1.ReturnCode, "获取积分失败!")
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
end, 0, nil)
|
||||
gniv:Show()
|
||||
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
|
@ -187,8 +177,6 @@ function M:FillView()
|
|||
self.lst_bxx.numItems = self.ctrNum
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
function M:initBankData()
|
||||
ViewUtil.ShowModalWait()
|
||||
local fgCtr = ControllerManager.GetController(NewGroupController)
|
||||
|
|
@ -200,15 +188,10 @@ function M:initBankData()
|
|||
else
|
||||
self:SetBank(res.Data.total_hp, res.Data.bank_hp)
|
||||
self.Ctr.selectedIndex = 0
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
end)
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
function M:initShouyiData()
|
||||
ViewUtil.ShowModalWait()
|
||||
self.shouyiData = {}
|
||||
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|
@ -235,14 +218,11 @@ function M:SetCallback(callback)
|
|||
self.callback = callback
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
function M:SetBank(totalHp, bankHp)
|
||||
self.playerJF.text=totalHp/1000
|
||||
self.bankJF.text=bankHp/1000
|
||||
self.playerJF.text = totalHp / 100
|
||||
self.bankJF.text = bankHp / 100
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
function M:fillGameItem(index, item)
|
||||
if index ~= 0 then
|
||||
item.icon = "ui://NewGroup/button_cqg"
|
||||
|
|
@ -263,22 +243,8 @@ function M:fillGameItem(index, item)
|
|||
self:initShouyiData()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
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||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
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||||
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||||
-- 销毁窗口
|
||||
function M:Destroy(remove_map)
|
||||
if self.callback then
|
||||
|
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|
|||
|
|
@ -227,7 +227,7 @@ function M:FillFagData()
|
|||
local tex_times_room = panel_play_set:GetChild("tex_times_room")
|
||||
|
||||
if hpData and hpData.tex_times_room then
|
||||
tex_times_room.text = hpData.tex_times_room / 1000
|
||||
tex_times_room.text = hpData.tex_times_room / 100
|
||||
else
|
||||
tex_times_room.text = 1
|
||||
end
|
||||
|
|
@ -492,7 +492,7 @@ function M:FillFagData()
|
|||
play.config = json.encode(_data)
|
||||
play.hp_times = self.hpData.times
|
||||
play.maxPlayers = _data.maxPlayers
|
||||
play.roomNum = self.hpData.tex_times_room / 1000
|
||||
play.roomNum = self.hpData.tex_times_room / 100
|
||||
play.maxRound = res.Data.maxRound
|
||||
ViewUtil.ShowBannerOnScreenCenter("添加玩法成功")
|
||||
self.callback(play)
|
||||
|
|
@ -533,7 +533,7 @@ function M:FillFagData()
|
|||
play.config = json.encode(_data)
|
||||
play.hp_times = self.hpData.times
|
||||
play.maxPlayers = _data.maxPlayers
|
||||
play.roomNum = self.hpData.tex_times_room / 1000
|
||||
play.roomNum = self.hpData.tex_times_room / 100
|
||||
play.maxRound = res.Data.maxRound
|
||||
self.callback(play)
|
||||
self:Destroy()
|
||||
|
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|||
|
|
@ -67,7 +67,7 @@ function M:GetRewardsData()
|
|||
|
||||
self._view:GetChild('btn_piliang').onClick:Set(function()
|
||||
local gfiv = GroupNumberInputView.new(self._root_view, function(num)
|
||||
local tem = num * 1000
|
||||
local tem = num * 100
|
||||
local msg_win = MsgWindow.new(nil, string.format("是否设定所有玩法奖励为%s?", num),
|
||||
MsgWindow.MsgMode.OkAndCancel, nil, false)
|
||||
|
||||
|
|
@ -211,12 +211,12 @@ function M:OnRenderRewardsItem(index, obj)
|
|||
local input_type1 = data.xipai_rewardValueType == 1 and 0 or 3
|
||||
obj:GetChild("btn_set1").onClick:Set(function()
|
||||
local gfiv = GroupNumberInputView.new(self._root_view, function(num)
|
||||
local tem = num * 1000
|
||||
local tem = num * 100
|
||||
if data.xipai_rewardValueType == 2 then
|
||||
tem = ad2d(tem)
|
||||
end
|
||||
|
||||
if tem / 1000 > data.xipai_max_value then
|
||||
if tem / 100 > data.xipai_max_value then
|
||||
ViewUtil.ErrorTip(nil, "输入值超过上限")
|
||||
return
|
||||
-- elseif tem < data.cur_value then
|
||||
|
|
@ -275,7 +275,7 @@ function M:OnRenderRewardsItem(index, obj)
|
|||
local input_type2 = data.anchou_rewardValueType == 1 and 0 or 3
|
||||
obj:GetChild("btn_set2").onClick:Set(function()
|
||||
local gfiv = GroupNumberInputView.new(self._root_view, function(num)
|
||||
local tem = num * 1000
|
||||
local tem = num * 100
|
||||
if data.anchou_rewardValueType == 2 then
|
||||
tem = ad2d(tem)
|
||||
end
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -134,7 +134,6 @@ function ViewUtil.HandCardSort2(a,b)
|
|||
return a < b
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
function ViewUtil.HandCardSort3(a, b)
|
||||
local sort_a = a[1] or 101
|
||||
local sort_b = b[1] or 101
|
||||
|
|
@ -142,10 +141,6 @@ function ViewUtil.HandCardSort3(a,b)
|
|||
return sort_a < sort_b
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
function ViewUtil.CardPos(obj, area, oder, index, offset, isAdd)
|
||||
offset = offset or 0
|
||||
if oder == AreaOderType.left_right then
|
||||
|
|
@ -174,6 +169,7 @@ function ViewUtil.PlayMuisc(group, path)
|
|||
end
|
||||
GameApplication.Instance:PlayMuisc(group, path)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function ViewUtil.PlaySound(group, path)
|
||||
if group ~= _current_group then
|
||||
if _current_group then
|
||||
|
|
@ -226,12 +222,12 @@ end
|
|||
|
||||
-- 数据转换成3位小数 data to a decimal
|
||||
function d2ad(data)
|
||||
return data / 1000
|
||||
return data / 100
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- 3位小数转换成数据 a decimal to data
|
||||
function ad2d(decimal)
|
||||
return decimal * 1000
|
||||
return decimal * 100
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- 获取gps
|
||||
|
|
@ -256,7 +252,6 @@ end
|
|||
|
||||
--依据宽度截断字符
|
||||
function ViewUtil.stringEllipsis(szText, size, full)
|
||||
|
||||
full = full or false
|
||||
size = size or 4
|
||||
--截断结果
|
||||
|
|
@ -282,9 +277,7 @@ function ViewUtil.stringEllipsis(szText,size,full)
|
|||
i = i + 3
|
||||
char_count = char_count + 1
|
||||
elseif byte ~= 32 then
|
||||
|
||||
if string.byte('A') <= byte and byte <= string.byte('Z') then
|
||||
|
||||
char_count = char_count + 1
|
||||
else
|
||||
char_count = char_count + 0.5
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -35,9 +35,7 @@ function M:FillData()
|
|||
local btn_cr = self._config:GetChild('sdsrbtn')
|
||||
btn_cr.onClick:Set(
|
||||
function()
|
||||
|
||||
local gniv = GroupNumberInputView_Game.new(nil, function(num)
|
||||
|
||||
local value = limit
|
||||
if otype == 1 then
|
||||
value = value + ad2d(num)
|
||||
|
|
@ -51,13 +49,10 @@ function M:FillData()
|
|||
ViewUtil.ErrorTip(1, "输入数据异常!")
|
||||
end
|
||||
|
||||
self.xipaiValueText.text=value/1000
|
||||
self.xipaiValue=value/1000
|
||||
|
||||
self.xipaiValueText.text = value / 100
|
||||
self.xipaiValue = value / 100
|
||||
end, 3, nil)
|
||||
gniv:Show()
|
||||
|
||||
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
|
@ -65,9 +60,7 @@ function M:FillData()
|
|||
local btn_cr2 = self._config:GetChild('anchoubtn')
|
||||
btn_cr2.onClick:Set(
|
||||
function()
|
||||
|
||||
local gniv = GroupNumberInputView_Game.new(nil, function(num)
|
||||
|
||||
local value = limit
|
||||
if otype == 1 then
|
||||
value = value + ad2d(num)
|
||||
|
|
@ -81,18 +74,13 @@ function M:FillData()
|
|||
ViewUtil.ErrorTip(1, "输入数据异常!")
|
||||
end
|
||||
|
||||
self.anchouValueText.text=value/1000
|
||||
self.anchouValue=value/1000
|
||||
|
||||
self.anchouValueText.text = value / 100
|
||||
self.anchouValue = value / 100
|
||||
end, 3, nil)
|
||||
gniv:Show()
|
||||
|
||||
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
local _help_url = "ui://Info_MJ_ChangSha/Com_help"
|
||||
|
|
@ -137,7 +125,8 @@ function M:SelectedConfigData()
|
|||
local niao_type = _config:GetController("niao").selectedIndex
|
||||
local niao_num = _config:GetController("niao_num").selectedIndex
|
||||
local niao_db_num = _config:GetController("niao_db_num").selectedIndex
|
||||
local niao = niao_type == 1 and (niao_db_num == 0 and 1 or 2) or (niao_type == 0 and (niao_num == 0 and 2 or (niao_num == 1 and 4 or 6)) or 2)
|
||||
local niao = niao_type == 1 and (niao_db_num == 0 and 1 or 2) or
|
||||
(niao_type == 0 and (niao_num == 0 and 2 or (niao_num == 1 and 4 or 6)) or 2)
|
||||
local piao_niao = _config:GetChild("btn_piao_niao").selected
|
||||
local two_pair = _config:GetChild("btn_two_pair").selected
|
||||
local no_jiang = _config:GetChild("btn_no_jiang").selected
|
||||
|
|
@ -252,15 +241,14 @@ function M:SelectedConfigData()
|
|||
an_chou_score = self.anchouValue
|
||||
end
|
||||
|
||||
_data['xi_pai_score'] = xi_pai_score*1000
|
||||
_data['an_chou_score'] = an_chou_score*1000
|
||||
_data['xi_pai_score'] = xi_pai_score * 100
|
||||
_data['an_chou_score'] = an_chou_score * 100
|
||||
|
||||
if oldGameVersion == 2 then
|
||||
_data['niaofen_opt'] = niaofen_opt
|
||||
_data['niaofen_score'] = niaofen_score
|
||||
_data['difen_score'] = difen_score
|
||||
_data['kai_gong'] = kai_gong
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
@ -268,8 +256,6 @@ function M:SelectedConfigData()
|
|||
return _data
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
function M:LoadConfigData(data)
|
||||
pt(data)
|
||||
local _config = self._config
|
||||
|
|
@ -293,7 +279,8 @@ function M:LoadConfigData(data)
|
|||
_config:GetController("niao").selectedIndex = data.niao_type
|
||||
|
||||
if oldGameVersion == 1 then
|
||||
_config:GetController("niao_num").selectedIndex = data.niao_type ~= 0 and 0 or (data.niao == 4 and 1 or (data.niao == 6 and 2 or 0))
|
||||
_config:GetController("niao_num").selectedIndex = data.niao_type ~= 0 and 0 or
|
||||
(data.niao == 4 and 1 or (data.niao == 6 and 2 or 0))
|
||||
else
|
||||
_config:GetController("niao_num").selectedIndex = data.niao / 2 - 1
|
||||
end
|
||||
|
|
@ -330,11 +317,11 @@ function M:LoadConfigData(data)
|
|||
end
|
||||
|
||||
if oldGameVersion == 2 then
|
||||
self.xipaiValueText.text=data.xi_pai_score/1000
|
||||
self.xipaiValue=data.xi_pai_score/1000
|
||||
self.xipaiValueText.text = data.xi_pai_score / 100
|
||||
self.xipaiValue = data.xi_pai_score / 100
|
||||
|
||||
self.anchouValueText.text=data.an_chou_score/1000
|
||||
self.anchouValue=data.an_chou_score/1000
|
||||
self.anchouValueText.text = data.an_chou_score / 100
|
||||
self.anchouValue = data.an_chou_score / 100
|
||||
end
|
||||
|
||||
if oldGameVersion == 2 then
|
||||
|
|
@ -343,8 +330,6 @@ function M:LoadConfigData(data)
|
|||
_config:GetController("jcdifen").selectedIndex = data.difen_score - 1
|
||||
_config:GetController("kaigang").selectedIndex = data.kai_gong
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
return M
|
||||
|
||||
|
|
@ -30,9 +30,7 @@ function M:FillData()
|
|||
local btn_cr = self._config:GetChild('sdsrbtn')
|
||||
btn_cr.onClick:Set(
|
||||
function()
|
||||
|
||||
local gniv = GroupNumberInputView_Game.new(nil, function(num)
|
||||
|
||||
local value = limit
|
||||
if otype == 1 then
|
||||
value = value + ad2d(num)
|
||||
|
|
@ -46,13 +44,10 @@ function M:FillData()
|
|||
ViewUtil.ErrorTip(1, "输入数据异常!")
|
||||
end
|
||||
|
||||
self.xipaiValueText.text=value/1000
|
||||
self.xipaiValue=value/1000
|
||||
|
||||
self.xipaiValueText.text = value / 100
|
||||
self.xipaiValue = value / 100
|
||||
end, 3, nil)
|
||||
gniv:Show()
|
||||
|
||||
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
|
@ -60,9 +55,7 @@ function M:FillData()
|
|||
local btn_cr2 = self._config:GetChild('anchoubtn')
|
||||
btn_cr2.onClick:Set(
|
||||
function()
|
||||
|
||||
local gniv = GroupNumberInputView_Game.new(nil, function(num)
|
||||
|
||||
local value = limit
|
||||
if otype == 1 then
|
||||
value = value + ad2d(num)
|
||||
|
|
@ -76,16 +69,12 @@ function M:FillData()
|
|||
ViewUtil.ErrorTip(1, "输入数据异常!")
|
||||
end
|
||||
|
||||
self.anchouValueText.text=value/1000
|
||||
self.anchouValue=value/1000
|
||||
|
||||
self.anchouValueText.text = value / 100
|
||||
self.anchouValue = value / 100
|
||||
end, 3, nil)
|
||||
gniv:Show()
|
||||
|
||||
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
|
@ -152,8 +141,8 @@ function M:SelectedConfigData()
|
|||
an_chou_score = self.anchouValue
|
||||
end
|
||||
|
||||
_data['xi_pai_score'] = xi_pai_score*1000
|
||||
_data['an_chou_score'] = an_chou_score*1000
|
||||
_data['xi_pai_score'] = xi_pai_score * 100
|
||||
_data['an_chou_score'] = an_chou_score * 100
|
||||
|
||||
|
||||
return _data
|
||||
|
|
@ -183,18 +172,12 @@ function M:LoadConfigData(data)
|
|||
end
|
||||
|
||||
if oldGameVersion == 2 then
|
||||
self.xipaiValueText.text=data.xi_pai_score/1000
|
||||
self.xipaiValue=data.xi_pai_score/1000
|
||||
self.xipaiValueText.text = data.xi_pai_score / 100
|
||||
self.xipaiValue = data.xi_pai_score / 100
|
||||
|
||||
self.anchouValueText.text=data.an_chou_score/1000
|
||||
self.anchouValue=data.an_chou_score/1000
|
||||
self.anchouValueText.text = data.an_chou_score / 100
|
||||
self.anchouValue = data.an_chou_score / 100
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
return M
|
||||
|
||||
|
|
@ -33,9 +33,7 @@ function M:FillData()
|
|||
local btn_cr = self._config:GetChild('sdsrbtn')
|
||||
btn_cr.onClick:Set(
|
||||
function()
|
||||
|
||||
local gniv = GroupNumberInputView_Game.new(nil, function(num)
|
||||
|
||||
local value = limit
|
||||
if otype == 1 then
|
||||
value = value + ad2d(num)
|
||||
|
|
@ -49,13 +47,10 @@ function M:FillData()
|
|||
ViewUtil.ErrorTip(1, "输入数据异常!")
|
||||
end
|
||||
|
||||
self.xipaiValueText.text=value/1000
|
||||
self.xipaiValue=value/1000
|
||||
|
||||
self.xipaiValueText.text = value / 100
|
||||
self.xipaiValue = value / 100
|
||||
end, 3, nil)
|
||||
gniv:Show()
|
||||
|
||||
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
|
@ -64,9 +59,7 @@ function M:FillData()
|
|||
local btn_cr2 = self._config:GetChild('anchoubtn')
|
||||
btn_cr2.onClick:Set(
|
||||
function()
|
||||
|
||||
local gniv = GroupNumberInputView_Game.new(nil, function(num)
|
||||
|
||||
local value = limit
|
||||
if otype == 1 then
|
||||
value = value + ad2d(num)
|
||||
|
|
@ -80,18 +73,13 @@ function M:FillData()
|
|||
ViewUtil.ErrorTip(1, "输入数据异常!")
|
||||
end
|
||||
|
||||
self.anchouValueText.text=value/1000
|
||||
self.anchouValue=value/1000
|
||||
|
||||
self.anchouValueText.text = value / 100
|
||||
self.anchouValue = value / 100
|
||||
end, 3, nil)
|
||||
gniv:Show()
|
||||
|
||||
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
local _help_url = "ui://Info_MJ_HongZhong/Com_help"
|
||||
|
|
@ -234,8 +222,8 @@ function M:SelectedConfigData()
|
|||
an_chou_score = self.anchouValue
|
||||
end
|
||||
|
||||
_data['xi_pai_score'] = xi_pai_score*1000
|
||||
_data['an_chou_score'] = an_chou_score*1000
|
||||
_data['xi_pai_score'] = xi_pai_score * 100
|
||||
_data['an_chou_score'] = an_chou_score * 100
|
||||
|
||||
_data["fengding_score"] = fengding_score
|
||||
_data["wuguizhuopaojiabei"] = wuguizhuopaojiabei
|
||||
|
|
@ -295,11 +283,11 @@ function M:LoadConfigData(data)
|
|||
end
|
||||
|
||||
if oldGameVersion == 2 then
|
||||
self.xipaiValueText.text=data.xi_pai_score/1000
|
||||
self.xipaiValue=data.xi_pai_score/1000
|
||||
self.xipaiValueText.text = data.xi_pai_score / 100
|
||||
self.xipaiValue = data.xi_pai_score / 100
|
||||
|
||||
self.anchouValueText.text=data.an_chou_score/1000
|
||||
self.anchouValue=data.an_chou_score/1000
|
||||
self.anchouValueText.text = data.an_chou_score / 100
|
||||
self.anchouValue = data.an_chou_score / 100
|
||||
end
|
||||
|
||||
if _config:GetController("fengding") then
|
||||
|
|
@ -307,8 +295,6 @@ function M:LoadConfigData(data)
|
|||
end
|
||||
|
||||
_config:GetChild("btn_wuhongzhongzuobaofanbei").selected = data.wuguizhuopaojiabei
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
return M
|
||||
|
||||
|
|
@ -34,9 +34,7 @@ function M:FillData()
|
|||
local btn_cr = self._config:GetChild('sdsrbtn')
|
||||
btn_cr.onClick:Set(
|
||||
function()
|
||||
|
||||
local gniv = GroupNumberInputView_Game.new(nil, function(num)
|
||||
|
||||
local value = limit
|
||||
if otype == 1 then
|
||||
value = value + ad2d(num)
|
||||
|
|
@ -50,13 +48,10 @@ function M:FillData()
|
|||
ViewUtil.ErrorTip(1, "输入数据异常!")
|
||||
end
|
||||
|
||||
self.xipaiValueText.text=value/1000
|
||||
self.xipaiValue=value/1000
|
||||
|
||||
self.xipaiValueText.text = value / 100
|
||||
self.xipaiValue = value / 100
|
||||
end, 3, nil)
|
||||
gniv:Show()
|
||||
|
||||
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
|
@ -64,9 +59,7 @@ function M:FillData()
|
|||
local btn_cr2 = self._config:GetChild('anchoubtn')
|
||||
btn_cr2.onClick:Set(
|
||||
function()
|
||||
|
||||
local gniv = GroupNumberInputView_Game.new(nil, function(num)
|
||||
|
||||
local value = limit
|
||||
if otype == 1 then
|
||||
value = value + ad2d(num)
|
||||
|
|
@ -80,19 +73,13 @@ function M:FillData()
|
|||
ViewUtil.ErrorTip(1, "输入数据异常!")
|
||||
end
|
||||
|
||||
self.anchouValueText.text=value/1000
|
||||
self.anchouValue=value/1000
|
||||
|
||||
self.anchouValueText.text = value / 100
|
||||
self.anchouValue = value / 100
|
||||
end, 3, nil)
|
||||
gniv:Show()
|
||||
|
||||
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
local _help_url = "ui://Info_MJ_ZhuanZhuan/Com_help"
|
||||
|
|
@ -217,8 +204,8 @@ function M:SelectedConfigData()
|
|||
an_chou_score = self.anchouValue
|
||||
end
|
||||
|
||||
_data['xi_pai_score'] = xi_pai_score*1000
|
||||
_data['an_chou_score'] = an_chou_score*1000
|
||||
_data['xi_pai_score'] = xi_pai_score * 100
|
||||
_data['an_chou_score'] = an_chou_score * 100
|
||||
--_data["fengding_score"] = fengding_score
|
||||
|
||||
return _data
|
||||
|
|
@ -274,18 +261,16 @@ function M:LoadConfigData(data)
|
|||
-- end
|
||||
|
||||
if oldGameVersion == 2 then
|
||||
self.xipaiValueText.text=data.xi_pai_score/1000
|
||||
self.xipaiValue=data.xi_pai_score/1000
|
||||
self.xipaiValueText.text = data.xi_pai_score / 100
|
||||
self.xipaiValue = data.xi_pai_score / 100
|
||||
|
||||
self.anchouValueText.text=data.an_chou_score/1000
|
||||
self.anchouValue=data.an_chou_score/1000
|
||||
self.anchouValueText.text = data.an_chou_score / 100
|
||||
self.anchouValue = data.an_chou_score / 100
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- if _config:GetController("fengding") then
|
||||
-- _config:GetController("fengding").selectedIndex=data.fengding_score
|
||||
-- end
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
return M
|
||||
|
||||
|
|
@ -37,9 +37,7 @@ function M:FillData(view, index)
|
|||
local btn_cr = self._config:GetChild('sdsrbtn')
|
||||
btn_cr.onClick:Set(
|
||||
function()
|
||||
|
||||
local gniv = GroupNumberInputView_Game.new(nil, function(num)
|
||||
|
||||
local value = limit
|
||||
if otype == 1 then
|
||||
value = value + ad2d(num)
|
||||
|
|
@ -53,21 +51,16 @@ function M:FillData(view, index)
|
|||
ViewUtil.ErrorTip(1, "输入数据异常!")
|
||||
end
|
||||
|
||||
self.xipaiValueText.text=value/1000
|
||||
self.xipaiValue=value/1000
|
||||
|
||||
self.xipaiValueText.text = value / 100
|
||||
self.xipaiValue = value / 100
|
||||
end, 0, nil)
|
||||
gniv:Show()
|
||||
|
||||
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
local btn_cr2 = self._config:GetChild('anchoubtn')
|
||||
btn_cr2.onClick:Set(
|
||||
function()
|
||||
|
||||
local gniv = GroupNumberInputView_Game.new(nil, function(num)
|
||||
|
||||
local value = limit
|
||||
if otype == 1 then
|
||||
value = value + ad2d(num)
|
||||
|
|
@ -81,19 +74,13 @@ function M:FillData(view, index)
|
|||
ViewUtil.ErrorTip(1, "输入数据异常!")
|
||||
end
|
||||
|
||||
self.anchouValueText.text=value/1000
|
||||
self.anchouValue=value/1000
|
||||
|
||||
self.anchouValueText.text = value / 100
|
||||
self.anchouValue = value / 100
|
||||
end, 3, nil)
|
||||
gniv:Show()
|
||||
|
||||
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
local _help_url = "ui://Info_Poker_ChunTian/Com_help"
|
||||
|
|
@ -139,13 +126,12 @@ function M:LoadConfigData(data)
|
|||
|
||||
|
||||
if oldGameVersion == 2 then
|
||||
self.xipaiValueText.text=data.xi_pai_score/1000
|
||||
self.xipaiValue=data.xi_pai_score/1000
|
||||
self.xipaiValueText.text = data.xi_pai_score / 100
|
||||
self.xipaiValue = data.xi_pai_score / 100
|
||||
|
||||
self.anchouValueText.text=data.an_chou_score/1000
|
||||
self.anchouValue=data.an_chou_score/1000
|
||||
self.anchouValueText.text = data.an_chou_score / 100
|
||||
self.anchouValue = data.an_chou_score / 100
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
function M:SelectedConfigData()
|
||||
|
|
@ -195,8 +181,8 @@ function M:SelectedConfigData()
|
|||
an_chou_score = self.anchouValue
|
||||
end
|
||||
|
||||
_data['xi_pai_score'] = xi_pai_score*1000
|
||||
_data['an_chou_score'] = an_chou_score*1000
|
||||
_data['xi_pai_score'] = xi_pai_score * 100
|
||||
_data['an_chou_score'] = an_chou_score * 100
|
||||
|
||||
return _data
|
||||
end
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -53,8 +53,8 @@ function M:FillData(view, index)
|
|||
ViewUtil.ErrorTip(1, "输入数据异常!")
|
||||
end
|
||||
|
||||
self.xipaiValueText.text = value / 1000
|
||||
self.xipaiValue = value / 1000
|
||||
self.xipaiValueText.text = value / 100
|
||||
self.xipaiValue = value / 100
|
||||
end, 3, nil)
|
||||
gniv:Show()
|
||||
end
|
||||
|
|
@ -78,8 +78,8 @@ function M:FillData(view, index)
|
|||
ViewUtil.ErrorTip(1, "输入数据异常!")
|
||||
end
|
||||
|
||||
self.anchouValueText.text = value / 1000
|
||||
self.anchouValue = value / 1000
|
||||
self.anchouValueText.text = value / 100
|
||||
self.anchouValue = value / 100
|
||||
end, 3, nil)
|
||||
gniv:Show()
|
||||
end
|
||||
|
|
@ -194,11 +194,11 @@ function M:LoadConfigData(data)
|
|||
|
||||
|
||||
if oldGameVersion == 2 then
|
||||
self.xipaiValueText.text = data.xi_pai_score / 1000
|
||||
self.xipaiValue = data.xi_pai_score / 1000
|
||||
self.xipaiValueText.text = data.xi_pai_score / 100
|
||||
self.xipaiValue = data.xi_pai_score / 100
|
||||
|
||||
self.anchouValueText.text = data.an_chou_score / 1000
|
||||
self.anchouValue = data.an_chou_score / 1000
|
||||
self.anchouValueText.text = data.an_chou_score / 100
|
||||
self.anchouValue = data.an_chou_score / 100
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
|
@ -291,8 +291,8 @@ function M:SelectedConfigData()
|
|||
an_chou_score = self.anchouValue
|
||||
end
|
||||
|
||||
_data['xi_pai_score'] = xi_pai_score * 1000
|
||||
_data['an_chou_score'] = an_chou_score * 1000
|
||||
_data['xi_pai_score'] = xi_pai_score * 100
|
||||
_data['an_chou_score'] = an_chou_score * 100
|
||||
|
||||
return _data
|
||||
end
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -50,8 +50,8 @@ function M:FillData(view, index)
|
|||
-- ViewUtil.ErrorTip(1,"输入数据异常!")
|
||||
-- end
|
||||
|
||||
-- self.xipaiValueText.text=value/1000
|
||||
-- self.xipaiValue=value/1000
|
||||
-- self.xipaiValueText.text=value/100
|
||||
-- self.xipaiValue=value/100
|
||||
|
||||
-- end, 0, nil)
|
||||
-- gniv:Show()
|
||||
|
|
@ -82,7 +82,6 @@ function M:FillData(view, index)
|
|||
piao.selectedIndex = 0
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
local _help_url = "ui://Info_Poker_SanQianFen/Com_help"
|
||||
|
|
@ -130,7 +129,6 @@ function M:LoadConfigData(data)
|
|||
|
||||
_config:GetChild("planelack").selected = false
|
||||
_config:GetChild("Threelack").selected = false
|
||||
|
||||
else
|
||||
_config:GetChild("sandaidan").selected = false
|
||||
|
||||
|
|
@ -179,7 +177,6 @@ function M:LoadConfigData(data)
|
|||
-- self.xipaiValueText.text=data.xi_pai_score
|
||||
-- self.xipaiValue=data.xi_pai_score
|
||||
-- end
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
function M:SelectedConfigData()
|
||||
|
|
@ -259,7 +256,6 @@ function M:SelectedConfigData()
|
|||
_data["planelack"] = 0
|
||||
_data["threelack"] = 0
|
||||
else
|
||||
|
||||
if sandaidan == 1 then
|
||||
_data["planelack"] = 0
|
||||
_data["threelack"] = 0
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -33,9 +33,7 @@ function M:FillData()
|
|||
local btn_cr = self._config:GetChild('sdsrbtn')
|
||||
btn_cr.onClick:Set(
|
||||
function()
|
||||
|
||||
local gniv = GroupNumberInputView_Game.new(nil, function(num)
|
||||
|
||||
local value = limit
|
||||
if otype == 1 then
|
||||
value = value + ad2d(num)
|
||||
|
|
@ -49,21 +47,16 @@ function M:FillData()
|
|||
ViewUtil.ErrorTip(1, "输入数据异常!")
|
||||
end
|
||||
|
||||
self.xipaiValueText.text=value/1000
|
||||
self.xipaiValue=value/1000
|
||||
|
||||
self.xipaiValueText.text = value / 100
|
||||
self.xipaiValue = value / 100
|
||||
end, 3, nil)
|
||||
gniv:Show()
|
||||
|
||||
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
local btn_cr2 = self._config:GetChild('anchoubtn')
|
||||
btn_cr2.onClick:Set(
|
||||
function()
|
||||
|
||||
local gniv = GroupNumberInputView_Game.new(nil, function(num)
|
||||
|
||||
local value = limit
|
||||
if otype == 1 then
|
||||
value = value + ad2d(num)
|
||||
|
|
@ -77,13 +70,10 @@ function M:FillData()
|
|||
ViewUtil.ErrorTip(1, "输入数据异常!")
|
||||
end
|
||||
|
||||
self.anchouValueText.text=value/1000
|
||||
self.anchouValue=value/1000
|
||||
|
||||
self.anchouValueText.text = value / 100
|
||||
self.anchouValue = value / 100
|
||||
end, 3, nil)
|
||||
gniv:Show()
|
||||
|
||||
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
end
|
||||
|
|
@ -191,6 +181,7 @@ function M:FillData()
|
|||
end
|
||||
)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local _help_url = 'ui://Info_Poker_ChangdeWHZ/Com_help'
|
||||
function M:GetHelpUrl()
|
||||
return _help_url
|
||||
|
|
@ -284,8 +275,8 @@ function M:SelectedConfigData()
|
|||
an_chou_score = self.anchouValue
|
||||
end
|
||||
|
||||
_data['xi_pai_score'] = xi_pai_score*1000
|
||||
_data['an_chou_score'] = an_chou_score*1000
|
||||
_data['xi_pai_score'] = xi_pai_score * 100
|
||||
_data['an_chou_score'] = an_chou_score * 100
|
||||
|
||||
_data['xi_pai'] = xi_pai
|
||||
return _data
|
||||
|
|
@ -332,14 +323,14 @@ function M:LoadConfigData(data)
|
|||
|
||||
|
||||
if oldGameVersion == 2 then
|
||||
self.xipaiValueText.text=data.xi_pai_score/1000
|
||||
self.xipaiValue=data.xi_pai_score/1000
|
||||
self.xipaiValueText.text = data.xi_pai_score / 100
|
||||
self.xipaiValue = data.xi_pai_score / 100
|
||||
|
||||
self.anchouValueText.text=data.an_chou_score/1000
|
||||
self.anchouValue=data.an_chou_score/1000
|
||||
self.anchouValueText.text = data.an_chou_score / 100
|
||||
self.anchouValue = data.an_chou_score / 100
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
function M:OnChangeOption(ctype)
|
||||
IGameInfo.OnChangeOption(self, ctype)
|
||||
local people = self._config:GetController('renshu')
|
||||
|
|
@ -350,4 +341,5 @@ function M:OnChangeOption(ctype)
|
|||
end
|
||||
)
|
||||
end
|
||||
|
||||
return M
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -32,9 +32,7 @@ function M:FillData()
|
|||
local btn_cr = self._config:GetChild('sdsrbtn')
|
||||
btn_cr.onClick:Set(
|
||||
function()
|
||||
|
||||
local gniv = GroupNumberInputView_Game.new(nil, function(num)
|
||||
|
||||
local value = limit
|
||||
if otype == 1 then
|
||||
value = value + ad2d(num)
|
||||
|
|
@ -48,20 +46,15 @@ function M:FillData()
|
|||
ViewUtil.ErrorTip(1, "输入数据异常!")
|
||||
end
|
||||
|
||||
self.xipaiValueText.text=value/1000
|
||||
self.xipaiValue=value/1000
|
||||
|
||||
self.xipaiValueText.text = value / 100
|
||||
self.xipaiValue = value / 100
|
||||
end, 3, nil)
|
||||
gniv:Show()
|
||||
|
||||
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
end
|
||||
local _help_url = 'ui://Info_Poker_FanPaoFa/Com_help'
|
||||
function M:GetHelpUrl()
|
||||
return _help_url
|
||||
|
|
@ -77,7 +70,6 @@ function M:GetIconUrl1()
|
|||
return _icon_url1
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
function M:SelectedConfigData()
|
||||
local _config = self._config
|
||||
local round = _config:GetController('round').selectedIndex + 1 --局数
|
||||
|
|
@ -147,7 +139,7 @@ function M:SelectedConfigData()
|
|||
if oldGameVersion == 2 then
|
||||
xi_pai_score = self.xipaiValue
|
||||
end
|
||||
_data['xi_pai_score'] = xi_pai_score*1000
|
||||
_data['xi_pai_score'] = xi_pai_score * 100
|
||||
|
||||
return _data
|
||||
end
|
||||
|
|
@ -177,11 +169,11 @@ function M:LoadConfigData(data)
|
|||
|
||||
|
||||
if oldGameVersion == 2 then
|
||||
self.xipaiValueText.text=data.xi_pai_score/1000
|
||||
self.xipaiValue=data.xi_pai_score/1000
|
||||
self.xipaiValueText.text = data.xi_pai_score / 100
|
||||
self.xipaiValue = data.xi_pai_score / 100
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
function M:OnChangeOption(ctype)
|
||||
IGameInfo.OnChangeOption(self, ctype)
|
||||
local people = self._config:GetController('renshu')
|
||||
|
|
@ -192,4 +184,5 @@ function M:OnChangeOption(ctype)
|
|||
end
|
||||
)
|
||||
end
|
||||
|
||||
return M
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -32,9 +32,7 @@ function M:FillData()
|
|||
local btn_cr = self._config:GetChild('sdsrbtn')
|
||||
btn_cr.onClick:Set(
|
||||
function()
|
||||
|
||||
local gniv = GroupNumberInputView_Game.new(nil, function(num)
|
||||
|
||||
local value = limit
|
||||
if otype == 1 then
|
||||
value = value + ad2d(num)
|
||||
|
|
@ -48,20 +46,15 @@ function M:FillData()
|
|||
ViewUtil.ErrorTip(1, "输入数据异常!")
|
||||
end
|
||||
|
||||
self.xipaiValueText.text=value/1000
|
||||
self.xipaiValue=value/1000
|
||||
|
||||
self.xipaiValueText.text = value / 100
|
||||
self.xipaiValue = value / 100
|
||||
end, 3, nil)
|
||||
gniv:Show()
|
||||
|
||||
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
end
|
||||
local _help_url = 'ui://Info_Poker_FanPaoFa/Com_help'
|
||||
function M:GetHelpUrl()
|
||||
return _help_url
|
||||
|
|
@ -77,7 +70,6 @@ function M:GetIconUrl1()
|
|||
return _icon_url1
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
function M:SelectedConfigData()
|
||||
local _config = self._config
|
||||
local round = _config:GetController('round').selectedIndex + 1 --局数
|
||||
|
|
@ -145,7 +137,7 @@ function M:SelectedConfigData()
|
|||
if oldGameVersion == 2 then
|
||||
xi_pai_score = self.xipaiValue
|
||||
end
|
||||
_data['xi_pai_score'] = xi_pai_score*1000
|
||||
_data['xi_pai_score'] = xi_pai_score * 100
|
||||
|
||||
return _data
|
||||
end
|
||||
|
|
@ -173,11 +165,11 @@ function M:LoadConfigData(data)
|
|||
_config:GetChild('btn_mingwei').selected = data.mingwei --明偎
|
||||
|
||||
if oldGameVersion == 2 then
|
||||
self.xipaiValueText.text=data.xi_pai_score/1000
|
||||
self.xipaiValue=data.xi_pai_score/1000
|
||||
self.xipaiValueText.text = data.xi_pai_score / 100
|
||||
self.xipaiValue = data.xi_pai_score / 100
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
function M:OnChangeOption(ctype)
|
||||
IGameInfo.OnChangeOption(self, ctype)
|
||||
local people = self._config:GetController('renshu')
|
||||
|
|
@ -188,4 +180,5 @@ function M:OnChangeOption(ctype)
|
|||
end
|
||||
)
|
||||
end
|
||||
|
||||
return M
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -33,9 +33,7 @@ function M:FillData()
|
|||
local btn_cr = self._config:GetChild('sdsrbtn')
|
||||
btn_cr.onClick:Set(
|
||||
function()
|
||||
|
||||
local gniv = GroupNumberInputView_Game.new(nil, function(num)
|
||||
|
||||
local value = limit
|
||||
if otype == 1 then
|
||||
value = value + ad2d(num)
|
||||
|
|
@ -49,13 +47,10 @@ function M:FillData()
|
|||
ViewUtil.ErrorTip(1, "输入数据异常!")
|
||||
end
|
||||
|
||||
self.xipaiValueText.text=value/1000
|
||||
self.xipaiValue=value/1000
|
||||
|
||||
self.xipaiValueText.text = value / 100
|
||||
self.xipaiValue = value / 100
|
||||
end, 3, nil)
|
||||
gniv:Show()
|
||||
|
||||
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
|
@ -63,9 +58,7 @@ function M:FillData()
|
|||
local btn_cr2 = self._config:GetChild('anchoubtn')
|
||||
btn_cr2.onClick:Set(
|
||||
function()
|
||||
|
||||
local gniv = GroupNumberInputView_Game.new(nil, function(num)
|
||||
|
||||
local value = limit
|
||||
if otype == 1 then
|
||||
value = value + ad2d(num)
|
||||
|
|
@ -79,19 +72,15 @@ function M:FillData()
|
|||
ViewUtil.ErrorTip(1, "输入数据异常!")
|
||||
end
|
||||
|
||||
self.anchouValueText.text=value/1000
|
||||
self.anchouValue=value/1000
|
||||
|
||||
self.anchouValueText.text = value / 100
|
||||
self.anchouValue = value / 100
|
||||
end, 3, nil)
|
||||
gniv:Show()
|
||||
|
||||
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
local _help_url = 'ui://Info_Poker_FuLuShou/Com_help'
|
||||
function M:GetHelpUrl()
|
||||
return _help_url
|
||||
|
|
@ -178,8 +167,8 @@ function M:SelectedConfigData()
|
|||
an_chou_score = self.anchouValue
|
||||
end
|
||||
|
||||
_data['xi_pai_score'] = xi_pai_score*1000
|
||||
_data['an_chou_score'] = an_chou_score*1000
|
||||
_data['xi_pai_score'] = xi_pai_score * 100
|
||||
_data['an_chou_score'] = an_chou_score * 100
|
||||
|
||||
|
||||
return _data
|
||||
|
|
@ -220,13 +209,12 @@ function M:LoadConfigData(data)
|
|||
end
|
||||
|
||||
if oldGameVersion == 2 then
|
||||
self.xipaiValueText.text=data.xi_pai_score/1000
|
||||
self.xipaiValue=data.xi_pai_score/1000
|
||||
self.xipaiValueText.text = data.xi_pai_score / 100
|
||||
self.xipaiValue = data.xi_pai_score / 100
|
||||
|
||||
self.anchouValueText.text=data.an_chou_score/1000
|
||||
self.anchouValue=data.an_chou_score/1000
|
||||
self.anchouValueText.text = data.an_chou_score / 100
|
||||
self.anchouValue = data.an_chou_score / 100
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
function M:OnChangeOption(ctype)
|
||||
|
|
@ -240,4 +228,5 @@ function M:OnChangeOption(ctype)
|
|||
end
|
||||
)
|
||||
end
|
||||
|
||||
return M
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -61,7 +61,6 @@ function M:FillData()
|
|||
function()
|
||||
local cur_tun = tonumber(self._config:GetChild("shu1").text)
|
||||
if cur_tun < 15 then
|
||||
|
||||
cur_tun = cur_tun + 1
|
||||
self._config:GetChild("shu1").text = tostring(cur_tun)
|
||||
|
||||
|
|
@ -79,7 +78,6 @@ function M:FillData()
|
|||
function()
|
||||
local cur_tun = tonumber(self._config:GetChild("shu1").text)
|
||||
if cur_tun > 1 then
|
||||
|
||||
cur_tun = cur_tun - 1
|
||||
self._config:GetChild("shu1").text = tostring(cur_tun)
|
||||
|
||||
|
|
@ -139,9 +137,7 @@ function M:FillData()
|
|||
local btn_cr = self._config:GetChild('sdsrbtn')
|
||||
btn_cr.onClick:Set(
|
||||
function()
|
||||
|
||||
local gniv = GroupNumberInputView_Game.new(nil, function(num)
|
||||
|
||||
local value = limit
|
||||
if otype == 1 then
|
||||
value = value + ad2d(num)
|
||||
|
|
@ -155,20 +151,15 @@ function M:FillData()
|
|||
ViewUtil.ErrorTip(1, "输入数据异常!")
|
||||
end
|
||||
|
||||
self.xipaiValueText.text=value/1000
|
||||
self.xipaiValue=value/1000
|
||||
|
||||
self.xipaiValueText.text = value / 100
|
||||
self.xipaiValue = value / 100
|
||||
end, 3, nil)
|
||||
gniv:Show()
|
||||
|
||||
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
end
|
||||
local _help_url = 'ui://Info_Poker_HSRunBeard/Com_help'
|
||||
function M:GetHelpUrl()
|
||||
return _help_url
|
||||
|
|
@ -244,7 +235,6 @@ function M:SelectedConfigData()
|
|||
_data['jhd'] = _config:GetController('jhd').selectedIndex
|
||||
|
||||
_data['dhdf'] = dhdf
|
||||
|
||||
elseif wanfa_C == 2 then
|
||||
_data['tun'] = tun -- 充囤 0 1 2 3 4 5 分别是 0 1 2 3 4 5
|
||||
_data['tianhu'] = tianhu
|
||||
|
|
@ -307,9 +297,7 @@ function M:LoadConfigData(data)
|
|||
_config:GetController('tinghu').selectedIndex = data.tinghu
|
||||
_config:GetController('Back').selectedIndex = data.back
|
||||
_config:GetController('yuan').selectedIndex = data.yuan
|
||||
|
||||
elseif data.mode == 2 then
|
||||
|
||||
_config:GetChild("shu1").text = tostring(data.tun)
|
||||
|
||||
local btn_jian1 = _config:GetChild("btn_jian1")
|
||||
|
|
@ -341,7 +329,6 @@ function M:LoadConfigData(data)
|
|||
|
||||
_config:GetController('dhdf').selectedIndex = data.dhdf
|
||||
elseif data.mode == 3 then
|
||||
|
||||
_config:GetController('haihu').selectedIndex = data.haihu
|
||||
_config:GetController('tinghu').selectedIndex = data.tinghu
|
||||
_config:GetController('tianhu').selectedIndex = data.tianhu
|
||||
|
|
@ -376,4 +363,5 @@ function M:OnChangeOption(ctype)
|
|||
end
|
||||
)
|
||||
end
|
||||
|
||||
return M
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -34,9 +34,7 @@ function M:FillData()
|
|||
local btn_cr = self._config:GetChild('sdsrbtn')
|
||||
btn_cr.onClick:Set(
|
||||
function()
|
||||
|
||||
local gniv = GroupNumberInputView_Game.new(nil, function(num)
|
||||
|
||||
local value = limit
|
||||
if otype == 1 then
|
||||
value = value + ad2d(num)
|
||||
|
|
@ -50,22 +48,17 @@ function M:FillData()
|
|||
ViewUtil.ErrorTip(1, "输入数据异常!")
|
||||
end
|
||||
|
||||
self.xipaiValueText.text=value/1000
|
||||
self.xipaiValue=value/1000
|
||||
|
||||
self.xipaiValueText.text = value / 100
|
||||
self.xipaiValue = value / 100
|
||||
end, 3, nil)
|
||||
gniv:Show()
|
||||
|
||||
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
|
||||
local btn_cr2 = self._config:GetChild('anchoubtn')
|
||||
btn_cr2.onClick:Set(
|
||||
function()
|
||||
|
||||
local gniv = GroupNumberInputView_Game.new(nil, function(num)
|
||||
|
||||
local value = limit
|
||||
if otype == 1 then
|
||||
value = value + ad2d(num)
|
||||
|
|
@ -79,16 +72,12 @@ function M:FillData()
|
|||
ViewUtil.ErrorTip(1, "输入数据异常!")
|
||||
end
|
||||
|
||||
self.anchouValueText.text=value/1000
|
||||
self.anchouValue=value/1000
|
||||
|
||||
self.anchouValueText.text = value / 100
|
||||
self.anchouValue = value / 100
|
||||
end, 3, nil)
|
||||
gniv:Show()
|
||||
|
||||
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
@ -194,6 +183,7 @@ function M:FillData()
|
|||
-- end
|
||||
-- )
|
||||
end
|
||||
|
||||
local _help_url = 'ui://Info_Poker_RunBeard/Com_help'
|
||||
function M:GetHelpUrl()
|
||||
return _help_url
|
||||
|
|
@ -273,7 +263,6 @@ function M:SelectedConfigData()
|
|||
_data['daxiaozi'] = daxiaozi
|
||||
_data['hongheihu'] = hongheihu
|
||||
_data['yidianhu'] = yidianhu
|
||||
|
||||
elseif wanfa_C == 1 then
|
||||
_data['tun'] = tun -- 充囤 0 1 2 3 4 5 分别是 0 1 2 3 4 5
|
||||
_data['fengding'] = fengding -- 封顶 0 1 2 红黑点分别是 不封顶 单局20封顶 单局 40封顶
|
||||
|
|
@ -311,8 +300,8 @@ function M:SelectedConfigData()
|
|||
an_chou_score = self.anchouValue
|
||||
end
|
||||
|
||||
_data['xi_pai_score'] = xi_pai_score*1000
|
||||
_data['an_chou_score'] = an_chou_score*1000
|
||||
_data['xi_pai_score'] = xi_pai_score * 100
|
||||
_data['an_chou_score'] = an_chou_score * 100
|
||||
|
||||
return _data
|
||||
end
|
||||
|
|
@ -344,13 +333,11 @@ function M:LoadConfigData(data)
|
|||
_config:GetController('daxiaozi').selectedIndex = data.daxiaozi
|
||||
_config:GetController('hongheihu').selectedIndex = data.hongheihu
|
||||
_config:GetController('yidianhu').selectedIndex = data.yidianhu
|
||||
|
||||
elseif data.mode == 2 then
|
||||
_config:GetController('tun').selectedIndex = data.tun
|
||||
_config:GetController('fengding').selectedIndex = data.fengding
|
||||
_config:GetController('duizifu').selectedIndex = data.duizifu
|
||||
elseif data.mode == 3 then
|
||||
|
||||
_config:GetController('tun').selectedIndex = data.tun
|
||||
_config:GetController('fengding').selectedIndex = data.fengding
|
||||
_config:GetController('tuanyuan').selectedIndex = data.tuanyuan
|
||||
|
|
@ -373,14 +360,14 @@ function M:LoadConfigData(data)
|
|||
|
||||
|
||||
if oldGameVersion == 2 then
|
||||
self.xipaiValueText.text=data.xi_pai_score/1000
|
||||
self.xipaiValue=data.xi_pai_score/1000
|
||||
self.xipaiValueText.text = data.xi_pai_score / 100
|
||||
self.xipaiValue = data.xi_pai_score / 100
|
||||
|
||||
self.anchouValueText.text=data.an_chou_score/1000
|
||||
self.anchouValue=data.an_chou_score/1000
|
||||
self.anchouValueText.text = data.an_chou_score / 100
|
||||
self.anchouValue = data.an_chou_score / 100
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
function M:OnChangeOption(ctype)
|
||||
IGameInfo.OnChangeOption(self, ctype)
|
||||
local people = self._config:GetController('renshu')
|
||||
|
|
@ -391,4 +378,5 @@ function M:OnChangeOption(ctype)
|
|||
end
|
||||
)
|
||||
end
|
||||
|
||||
return M
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -32,9 +32,7 @@ function M:FillData()
|
|||
local btn_cr = self._config:GetChild('sdsrbtn')
|
||||
btn_cr.onClick:Set(
|
||||
function()
|
||||
|
||||
local gniv = GroupNumberInputView_Game.new(nil, function(num)
|
||||
|
||||
local value = limit
|
||||
if otype == 1 then
|
||||
value = value + ad2d(num)
|
||||
|
|
@ -48,21 +46,15 @@ function M:FillData()
|
|||
ViewUtil.ErrorTip(1, "输入数据异常!")
|
||||
end
|
||||
|
||||
self.xipaiValueText.text=value/1000
|
||||
self.xipaiValue=value/1000
|
||||
|
||||
self.xipaiValueText.text = value / 100
|
||||
self.xipaiValue = value / 100
|
||||
end, 3, nil)
|
||||
gniv:Show()
|
||||
|
||||
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
end
|
||||
local _help_url = 'ui://Info_Poker_ShiHuKa/Com_help'
|
||||
function M:GetHelpUrl()
|
||||
return _help_url
|
||||
|
|
@ -142,7 +134,6 @@ function M:SelectedConfigData()
|
|||
_data['daxiaozi'] = daxiaozi
|
||||
_data['hongheihu'] = hongheihu
|
||||
_data['yidianhu'] = yidianhu
|
||||
|
||||
elseif wanfa_C == 1 then
|
||||
_data['tun'] = tun -- 充囤 0 1 2 3 4 5 分别是 0 1 2 3 4 5
|
||||
_data['fengding'] = fengding -- 封顶 0 1 2 红黑点分别是 不封顶 单局20封顶 单局 40封顶
|
||||
|
|
@ -180,8 +171,8 @@ function M:SelectedConfigData()
|
|||
an_chou_score = self.anchouValue
|
||||
end
|
||||
|
||||
_data['xi_pai_score'] = xi_pai_score*1000
|
||||
_data['an_chou_score'] = an_chou_score*1000
|
||||
_data['xi_pai_score'] = xi_pai_score * 100
|
||||
_data['an_chou_score'] = an_chou_score * 100
|
||||
|
||||
return _data
|
||||
end
|
||||
|
|
@ -213,13 +204,11 @@ function M:LoadConfigData(data)
|
|||
_config:GetController('daxiaozi').selectedIndex = data.daxiaozi
|
||||
_config:GetController('hongheihu').selectedIndex = data.hongheihu
|
||||
_config:GetController('yidianhu').selectedIndex = data.yidianhu
|
||||
|
||||
elseif data.mode == 2 then
|
||||
_config:GetController('tun').selectedIndex = data.tun
|
||||
_config:GetController('fengding').selectedIndex = data.fengding
|
||||
_config:GetController('duizifu').selectedIndex = data.duizifu
|
||||
elseif data.mode == 3 then
|
||||
|
||||
_config:GetController('tun').selectedIndex = data.tun
|
||||
_config:GetController('fengding').selectedIndex = data.fengding
|
||||
_config:GetController('tuanyuan').selectedIndex = data.tuanyuan
|
||||
|
|
@ -242,14 +231,14 @@ function M:LoadConfigData(data)
|
|||
|
||||
|
||||
if oldGameVersion == 2 then
|
||||
self.xipaiValueText.text=data.xi_pai_score/1000
|
||||
self.xipaiValue=data.xi_pai_score/1000
|
||||
self.xipaiValueText.text = data.xi_pai_score / 100
|
||||
self.xipaiValue = data.xi_pai_score / 100
|
||||
|
||||
self.anchouValueText.text=data.an_chou_score/1000
|
||||
self.anchouValue=data.an_chou_score/1000
|
||||
self.anchouValueText.text = data.an_chou_score / 100
|
||||
self.anchouValue = data.an_chou_score / 100
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
function M:OnChangeOption(ctype)
|
||||
IGameInfo.OnChangeOption(self, ctype)
|
||||
local people = self._config:GetController('renshu')
|
||||
|
|
@ -260,4 +249,5 @@ function M:OnChangeOption(ctype)
|
|||
end
|
||||
)
|
||||
end
|
||||
|
||||
return M
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -33,9 +33,7 @@ function M:FillData()
|
|||
local btn_cr = self._config:GetChild('sdsrbtn')
|
||||
btn_cr.onClick:Set(
|
||||
function()
|
||||
|
||||
local gniv = GroupNumberInputView_Game.new(nil, function(num)
|
||||
|
||||
local value = limit
|
||||
if otype == 1 then
|
||||
value = value + ad2d(num)
|
||||
|
|
@ -49,13 +47,10 @@ function M:FillData()
|
|||
ViewUtil.ErrorTip(1, "输入数据异常!")
|
||||
end
|
||||
|
||||
self.xipaiValueText.text=value/1000
|
||||
self.xipaiValue=value/1000
|
||||
|
||||
self.xipaiValueText.text = value / 100
|
||||
self.xipaiValue = value / 100
|
||||
end, 3, nil)
|
||||
gniv:Show()
|
||||
|
||||
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
|
@ -63,9 +58,7 @@ function M:FillData()
|
|||
local btn_cr2 = self._config:GetChild('anchoubtn')
|
||||
btn_cr2.onClick:Set(
|
||||
function()
|
||||
|
||||
local gniv = GroupNumberInputView_Game.new(nil, function(num)
|
||||
|
||||
local value = limit
|
||||
if otype == 1 then
|
||||
value = value + ad2d(num)
|
||||
|
|
@ -79,18 +72,15 @@ function M:FillData()
|
|||
ViewUtil.ErrorTip(1, "输入数据异常!")
|
||||
end
|
||||
|
||||
self.anchouValueText.text=value/1000
|
||||
self.anchouValue=value/1000
|
||||
|
||||
self.anchouValueText.text = value / 100
|
||||
self.anchouValue = value / 100
|
||||
end, 3, nil)
|
||||
gniv:Show()
|
||||
|
||||
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
local _help_url = 'ui://Info_Poker_YueYangWHZ/Com_help'
|
||||
function M:GetHelpUrl()
|
||||
return _help_url
|
||||
|
|
@ -156,8 +146,8 @@ function M:SelectedConfigData()
|
|||
an_chou_score = self.anchouValue
|
||||
end
|
||||
|
||||
_data['xi_pai_score'] = xi_pai_score*1000
|
||||
_data['an_chou_score'] = an_chou_score*1000
|
||||
_data['xi_pai_score'] = xi_pai_score * 100
|
||||
_data['an_chou_score'] = an_chou_score * 100
|
||||
|
||||
return _data
|
||||
end
|
||||
|
|
@ -181,13 +171,12 @@ function M:LoadConfigData(data)
|
|||
end
|
||||
|
||||
if oldGameVersion == 2 then
|
||||
self.xipaiValueText.text=data.xi_pai_score/1000
|
||||
self.xipaiValue=data.xi_pai_score/1000
|
||||
self.xipaiValueText.text = data.xi_pai_score / 100
|
||||
self.xipaiValue = data.xi_pai_score / 100
|
||||
|
||||
self.anchouValueText.text=data.an_chou_score/1000
|
||||
self.anchouValue=data.an_chou_score/1000
|
||||
self.anchouValueText.text = data.an_chou_score / 100
|
||||
self.anchouValue = data.an_chou_score / 100
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
function M:OnChangeOption(ctype)
|
||||
|
|
@ -201,4 +190,5 @@ function M:OnChangeOption(ctype)
|
|||
end
|
||||
)
|
||||
end
|
||||
|
||||
return M
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -28,9 +28,7 @@ function M:FillData()
|
|||
local btn_cr = self._config:GetChild('sdsrbtn')
|
||||
btn_cr.onClick:Set(
|
||||
function()
|
||||
|
||||
local gniv = GroupNumberInputView_Game.new(nil, function(num)
|
||||
|
||||
local value = limit
|
||||
if otype == 1 then
|
||||
value = value + ad2d(num)
|
||||
|
|
@ -44,19 +42,15 @@ function M:FillData()
|
|||
ViewUtil.ErrorTip(1, "输入数据异常!")
|
||||
end
|
||||
|
||||
self.xipaiValueText.text=value/1000
|
||||
self.xipaiValue=value/1000
|
||||
|
||||
self.xipaiValueText.text = value / 100
|
||||
self.xipaiValue = value / 100
|
||||
end, 3, nil)
|
||||
gniv:Show()
|
||||
|
||||
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
local _help_url = 'ui://Info_Poker_YueYangWHZ/Com_help'
|
||||
function M:GetHelpUrl()
|
||||
return _help_url
|
||||
|
|
@ -146,7 +140,6 @@ function M:LoadConfigData(data)
|
|||
self.xipaiValueText.text = data.xi_pai_score
|
||||
self.xipaiValue = data.xi_pai_score
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
function M:OnChangeOption(ctype)
|
||||
|
|
@ -160,4 +153,5 @@ function M:OnChangeOption(ctype)
|
|||
end
|
||||
)
|
||||
end
|
||||
|
||||
return M
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -71,7 +71,7 @@
|
|||
<relation target="" sidePair="center-center%"/>
|
||||
<Button title="抽水:" titleFontSize="20"/>
|
||||
</component>
|
||||
<list id="n125_mpll" name="lst_rewards" xy="268,154" size="905,141" group="n140_ozaz" touchable="false" lineGap="10" defaultItem="ui://m7iejg46mpllhv5" align="center">
|
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<list id="n125_mpll" name="lst_rewards" xy="268,154" size="905,141" group="n140_ozaz" lineGap="10" defaultItem="ui://m7iejg46mpllhv5" align="center">
|
||||
<item/>
|
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</list>
|
||||
<group id="n140_ozaz" name="n140" xy="90,109" size="1083,186"/>
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